宗门志(Sect)

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每当夜深人静时候,想起来是这年多团队真是太苦了,但就在这么苦时候遇到这一群纯粹伙伴,他乡遇故知也不过如此吧……2,探索(Exploit):这个陌生世界有很多尚未发现地方,比如凡人城市,远古宗门的遗址,本地其他宗……护山大阵:护山大阵可攻守, 是平衡各个宗修为差最好手段

A.V.A

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A.V.A Global。发行日期:2022-08-24。《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!……步枪手步枪手配有突击步枪, 好防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况。……占领 - 组队伍将竞争占领目标。首先达到分数队伍或当分数一样时候者,所控制目标的队伍将获胜

旋转战争(Swing&Crash)

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参加巨人48小时游戏创新营活动作品~就这样:)我是野生程序,美策各一人都是在校学生,后生可畏~ 基础规则将对方机体拉扯到己方半圆中通过牵引和撞击消灭对手……牵引对手时对手绕自己旋转,释放时将对手弹出* 牵引引力柱时自己绕引力柱选择,释放时将自己弹出* 将对手撞击到己方颜色墙体上降低对手……HP* 将对手摔进己方颜色回收秒杀游戏道具* 提升自身牵引范围* 隐藏所有牵引柱* 关闭对方回收

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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而在幽灵主题中,玩家可以通过传送和幽灵互换位置,幽灵移动正好与玩家控制克洛克相反,这里动机就是通过走位将个克洛克和另外个幽灵互换位置并保证个克洛克相对位置不变……为了达到这个动机关卡就尽量限制了玩家移动,并让玩家思路更倾向于用传送来解决问题。……store.steampowered.com/app/1114210/Colloc/[[https://v.qq.com

我的打字技能(My Typing Skill)

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你将不得不证明它....我打字技巧将允许您在空间世界中使用 4 种不同游戏模式测试您键盘技能。……有种训练模式。具有修改不同选项交互模式。和无限经典模式。一个相当简单和短暂外星人模式。……特征 :■ 4 种不同游戏模式!■ 空间氛围!■ 保存最佳分数!■ 上瘾游戏!

东云研究社:1226|卧室与浴室场景-GODOT4

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主灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出个光照环境)夜灯打开↑↓(这个场景没有窗户,所以主灯与夜灯分出个光照环境……于是只好自己简单敲了个依据摄像机位置分层移动自制视差层,虽然功能单一,但用起来还挺舒服。……HeartBeast平台跳跃那一套就够了,其他想要更细节东西就再单独搜其他方案

拾穗方块(Picking Wheat)

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游戏主要由部分构成:被迫观看作者胡言乱语,和规则简单的走格子解谜关卡。……免费关卡编辑器,玩家自由上传关卡,下载试玩,并给你喜欢关卡点赞!……解谜关卡一些规则简单的走格子策略关卡

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而要完成这一效果需要编写个shader以及个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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《传送》编剧表示想做《传送3》近日,《传送》系列联合编剧 Erik Wolpaw 在个人播客节目中对……V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送3》成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

版本:Early Access


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